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2016 PDF Imprimer Envoyer
Écrit par Administrator   
Vendredi, 01 Janvier 2016 19:00
Bonne Année 2016
 
Sculptris PDF Imprimer Envoyer
Écrit par phil013   
Lundi, 05 Novembre 2012 18:20

Sculptris


éditeur de ZBrush à publié un logiciel gratuit "SCULPTRIS"

Il est très sympa et permet des sauvegardes en "*.obj".

A télécharger sur :

 

Je vous transmet les arguments de l'éditeur, traduit par Google ! :

Sculptris est un logiciel de sculpture 3d convivial, puissant et pourtant facile à utiliser la 3D, permettant à l'artiste qui est en vous, de se concentrer uniquement sur la création d'étonnantes illustrations 3D. Fini les contraintes techniques et souvent fastidieuses généralement associés à l'art numérique.


  Si vous êtes nouveau dans le monde de la sculpture numérique, Sculptris est la solution idéale pour démarrer. Si d'autre part vous êtes expérimenté dans la CG, ce que vous trouverez dans Sculptris est une façon incroyablement rapide pour réaliser vos concepts.


  Il est intuitif, ludique et convivial, vous pouvez vous concentrer en tant qu'artiste sur la créativité pure.

Phil

 

Mis à jour le Mardi, 06 Novembre 2012 08:40
 
La 3D et l'Homme ? PDF Imprimer Envoyer
Écrit par Administrator   
Mardi, 28 Août 2012 18:14

Histoire de la 3d


Depuis l'Antiquité, les hommes ont conscience du relief.

 

 


Mis à jour le Dimanche, 30 Mars 2014 17:36
Lire la suite...
 
Pin-Up History PDF Imprimer Envoyer
Écrit par phil013   
Vendredi, 31 Août 2012 13:43

Un petit tour sur tous les Artistes qui ont contribué à l'évolution de nos Pin-Up préférés de Mucha à nos jours.

Bonne lecture

 

C'est làC'est là

Première mise à jour.

J'ai changé un peu la présentation qui était un peu fouillis. Maintenant à vous de juger ...! 

 

Certain liens avec les galeries ne sont pas encore actif

Certaines traductions ont été réalisé avec Google Traduction (c'est du à peu près) désolé pour les fin linguiste que vous êtes ....! Innocent

Mis à jour le Dimanche, 30 Mars 2014 17:34
 
L'art virtuel. dé_ :coder_ :crypter_ :mystifier PDF Imprimer Envoyer
Écrit par Claudine Hubert   
Mardi, 14 Août 2012 17:27

Un article de Claudine Hubert sur le site Canadien : Archée Cybermensuel

  • L'ordre numérique impose un nouveau mode de figuration qui, quelles que soient les solutions hybrides qui apparaissent entre l'optique et le numérique, deviendra à son tour hégémonique. (Philippe Quéau)
  • Notre temps préfère les modèles aux objets parce que l'immatériel est dépourvu d'inertie. (Pierre Lévy)

La notion d’art n’a jamais été facile à définir; elle l’est encore moins lorsqu’on l’intègre au monde des nouvelles technologies. L’idée d’art est inéluctablement nouée à celle d’esthétique. Traditionnellement, l’étude de l’esthétique est liée à l’étude des formes stables. Ainsi, les discours sur l’art se sont concentrés sur l’objet concret : la peinture, la sculpture et l’architecture. L’avènement de l’informatique et des ordinateurs a déstabilisé cette organisation en rendant floues les frontières entre ces catégories. C’est à ce niveau que plusieurs commettent, en général, la principale erreur de la critique des productions techno-culturelles : l’esthétique propre à l’objet statique est appliquée aux arts dynamiques.

Mis à jour le Mardi, 14 Août 2012 18:46
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